Update to list based lookup
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@@ -53,8 +53,14 @@ public enum BuildingManager {
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int numOfSlots = _slotLocations.get(building.meshUUID).size();
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int numOfSlots = _slotLocations.get(building.meshUUID).size();
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if (building.hirelings.isEmpty())
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return 0;
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for (int i = 0; i < numOfSlots; i++) {
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for (int i = 0; i < numOfSlots; i++) {
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if (i > building.hirelings.size())
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return i;
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if (building.hirelings.get(i) == null)
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if (building.hirelings.get(i) == null)
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return i;
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return i;
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}
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}
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@@ -73,8 +79,14 @@ public enum BuildingManager {
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int numOfSlots = _slotLocations.get(building.meshUUID).size();
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int numOfSlots = _slotLocations.get(building.meshUUID).size();
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if (building.hirelings.isEmpty())
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return numOfSlots - 1;
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for (int i = numOfSlots - 1; i >= 0; i--) {
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for (int i = numOfSlots - 1; i >= 0; i--) {
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if (i > building.hirelings.size())
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return i;
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if (building.hirelings.get(i) == null)
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if (building.hirelings.get(i) == null)
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return i;
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return i;
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}
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}
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Reference in New Issue
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