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				 56 changed files with 198 additions and 377 deletions
			
			
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//      Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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//                www.magicbane.com
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package engine.devcmd.cmds; | 
				
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import engine.Enum.GameObjectType; | 
				
			||||
import engine.InterestManagement.WorldGrid; | 
				
			||||
import engine.devcmd.AbstractDevCmd; | 
				
			||||
import engine.objects.AbstractGameObject; | 
				
			||||
import engine.objects.MobBase; | 
				
			||||
import engine.objects.NPC; | 
				
			||||
import engine.objects.PlayerCharacter; | 
				
			||||
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			||||
public class SetNpcEquipSetCmd extends AbstractDevCmd { | 
				
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			||||
    public static int lastEquipSetID = 0; | 
				
			||||
 | 
				
			||||
    public SetNpcEquipSetCmd() { | 
				
			||||
        super("setEquipSet"); | 
				
			||||
        this.addCmdString("equipset"); | 
				
			||||
    } | 
				
			||||
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			||||
    @Override | 
				
			||||
    protected void _doCmd(PlayerCharacter pc, String[] words, | 
				
			||||
                          AbstractGameObject target) { | 
				
			||||
        // Arg Count Check
 | 
				
			||||
        if (words.length != 1) { | 
				
			||||
            this.sendUsage(pc); | 
				
			||||
            return; | 
				
			||||
        } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        if (target.getObjectType() != GameObjectType.NPC) { | 
				
			||||
            this.sendUsage(pc); | 
				
			||||
            return; | 
				
			||||
        } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        NPC npc = (NPC) target; | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        if (words[0].equalsIgnoreCase("next")) { | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            if (SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID >= 1222) | 
				
			||||
                SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = 1; | 
				
			||||
            else | 
				
			||||
                SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID++; | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            boolean complete = false; | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            while (complete == false) { | 
				
			||||
                complete = NPC.UpdateEquipSetID(npc, SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID); | 
				
			||||
 | 
				
			||||
                if (!complete) { | 
				
			||||
                    SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID++; | 
				
			||||
                    if (SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID >= 1222) | 
				
			||||
                        SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = 1; | 
				
			||||
                } | 
				
			||||
            } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            if (complete) { | 
				
			||||
                npc.equip = MobBase.loadEquipmentSet(npc.getEquipmentSetID()); | 
				
			||||
                WorldGrid.updateObject(npc); | 
				
			||||
                this.throwbackInfo(pc, "Equipment Set Changed to " + SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID); | 
				
			||||
            } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            return; | 
				
			||||
        } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        if (words[0].equalsIgnoreCase("last")) { | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            if (SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID <= 1) | 
				
			||||
                SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = 1222; | 
				
			||||
            else | 
				
			||||
                SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID--; | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            boolean complete = false; | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            while (complete == false) { | 
				
			||||
                complete = NPC.UpdateEquipSetID(npc, SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID); | 
				
			||||
 | 
				
			||||
                if (!complete) { | 
				
			||||
                    SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID--; | 
				
			||||
                    if (SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID <= 1) | 
				
			||||
                        SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = 1222; | 
				
			||||
                } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            if (complete) { | 
				
			||||
                this.throwbackInfo(pc, "Equipment Set Changed to " + SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID); | 
				
			||||
                npc.equip = MobBase.loadEquipmentSet(npc.getEquipmentSetID()); | 
				
			||||
                WorldGrid.updateObject(npc); | 
				
			||||
            } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
 | 
				
			||||
            return; | 
				
			||||
        } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        int equipSetID = 0; | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        try { | 
				
			||||
            equipSetID = Integer.parseInt(words[0]); | 
				
			||||
        } catch (Exception e) { | 
				
			||||
            this.throwbackError(pc, e.getMessage()); | 
				
			||||
        } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        if (!NPC.UpdateEquipSetID(npc, equipSetID)) { | 
				
			||||
            this.throwbackError(pc, "Unable to find Equipset for ID " + equipSetID); | 
				
			||||
            return; | 
				
			||||
        } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = equipSetID; | 
				
			||||
        npc.equip = MobBase.loadEquipmentSet(npc.getEquipmentSetID()); | 
				
			||||
        WorldGrid.updateObject(npc); | 
				
			||||
 | 
				
			||||
        this.throwbackInfo(pc, "Equipment Set Changed to " + equipSetID); | 
				
			||||
 | 
				
			||||
 | 
				
			||||
    } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
    @Override | 
				
			||||
    protected String _getHelpString() { | 
				
			||||
        return "Sets slot position for an NPC to 'slot'"; | 
				
			||||
    } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
    @Override | 
				
			||||
    protected String _getUsageString() { | 
				
			||||
        return "' /changeslot slot'"; | 
				
			||||
    } | 
				
			||||
 | 
				
			||||
} | 
				
			||||
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