forked from MagicBane/Server
mob desync issue
This commit is contained in:
@@ -247,20 +247,24 @@ public class WorldServer {
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nextWareHousePushTime = LocalDateTime.now().plusMinutes(15);
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}
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switch(LocalDateTime.now().getHour()){
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case 0:
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case 4:
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case 8:
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case 12:
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case 16:
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case 20:
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for(Mob dropper : Mob.disciplineDroppers) {
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if (!dropper.isAlive()) {
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Zone.respawnQue.add(dropper);
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}
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}
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break;
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if(LocalDateTime.now().isAfter(nextDiscSpawn)) {
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switch (LocalDateTime.now().getHour()) {
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case 0:
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case 4:
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case 8:
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case 12:
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case 16:
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case 20:
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for (Mob dropper : Mob.disciplineDroppers) {
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if (!dropper.isAlive()) {
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Zone.respawnQue.add(dropper);
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}
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}
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break;
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}
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nextDiscSpawn = nextDiscSpawn.plusHours(1);
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}
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ThreadUtils.sleep(50);
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}
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Reference in New Issue
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