|  |  |  | @ -517,6 +517,7 @@ public class PlayerCombatStats {@@ -517,6 +517,7 @@ public class PlayerCombatStats { | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |         ); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |         if(this.owner.bonuses != null){ | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |             minDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MinDamage, Enum.SourceType.None); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |             minDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |             minDMG *= 1 + this.owner.bonuses.getFloatPercentAll(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |         } | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 
 | 
			
		
	
	
		
			
				
					|  |  |  | @ -597,6 +598,7 @@ public class PlayerCombatStats {@@ -597,6 +598,7 @@ public class PlayerCombatStats { | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 
 | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |         if(this.owner.bonuses != null){ | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |             maxDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MaxDamage, Enum.SourceType.None); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |             maxDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |             maxDMG *= 1 + this.owner.bonuses.getFloatPercentAll(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  |         } | 
			
		
	
		
			
				
					|  |  |  |  | 
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