forked from MagicBane/Server
FatBoy-DOTC
2 years ago
49 changed files with 1468 additions and 1835 deletions
@ -0,0 +1,73 @@ |
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// www.magicbane.com
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package engine.db.handlers; |
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import engine.Enum; |
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import engine.gameManager.DbManager; |
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import engine.objects.Building; |
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import engine.objects.Portal; |
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import engine.objects.Resists; |
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import java.sql.Array; |
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import java.sql.ResultSet; |
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import java.sql.SQLException; |
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import java.util.ArrayList; |
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import java.util.List; |
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public class dbRunegateHandler extends dbHandlerBase { |
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public dbRunegateHandler() { |
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} |
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public ArrayList<Integer> GET_RUNEGATE_LIST() { |
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ArrayList<Integer> gateList = new ArrayList<>(); |
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prepareCallable("SELECT DISTINCT `sourceBuilding` FROM `static_runegate_portals`;"); |
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try { |
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ResultSet rs = executeQuery(); |
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while (rs.next()) { |
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gateList.add(rs.getInt("sourceBuilding")); |
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} |
||||||
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} catch (SQLException e) { |
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} finally { |
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closeCallable(); |
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} |
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return gateList; |
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} |
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public ArrayList<Portal> GET_PORTAL_LIST(int gateUID) { |
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ArrayList<Portal> portalList = new ArrayList<>(); |
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|
Building sourceBuilding = (Building) DbManager.getObject(Enum.GameObjectType.Building, gateUID); |
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|
prepareCallable("SELECT * FROM `static_runegate_portals` WHERE `sourceBuilding` = ?;"); |
||||||
|
setInt(1, gateUID); |
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|
try { |
||||||
|
ResultSet rs = executeQuery(); |
||||||
|
|
||||||
|
while (rs.next()) { |
||||||
|
int targetBuildingID = rs.getInt("targetBuilding"); |
||||||
|
Building targetBuilding = (Building) DbManager.getObject(Enum.GameObjectType.Building, targetBuildingID); |
||||||
|
Enum.PortalType portalType = Enum.PortalType.valueOf(rs.getString("portalType")); |
||||||
|
Portal portal = new Portal(sourceBuilding, portalType, targetBuilding); |
||||||
|
portalList.add(portal); |
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|
} |
||||||
|
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||||||
|
} catch (SQLException e) { |
||||||
|
} finally { |
||||||
|
closeCallable(); |
||||||
|
} |
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|
return portalList; |
||||||
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} |
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|
} |
@ -1,98 +0,0 @@ |
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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package engine.devcmd.cmds; |
|
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|
|
||||||
import engine.devcmd.AbstractDevCmd; |
|
||||||
import engine.objects.AbstractGameObject; |
|
||||||
import engine.objects.PlayerCharacter; |
|
||||||
import engine.server.MBServerStatics; |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* |
|
||||||
* @author Murray |
|
||||||
* |
|
||||||
*/ |
|
||||||
public class SetRateCmd extends AbstractDevCmd { |
|
||||||
|
|
||||||
public SetRateCmd() { |
|
||||||
super("setrate"); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
@Override |
|
||||||
protected void _doCmd(PlayerCharacter pc, String[] args, AbstractGameObject target) { |
|
||||||
|
|
||||||
if (args.length != 2) { |
|
||||||
this.sendUsage(pc); |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
float mod = 0f; |
|
||||||
|
|
||||||
try { |
|
||||||
mod = Float.parseFloat(args[1]); |
|
||||||
} catch (NumberFormatException e) { |
|
||||||
throwbackError(pc, "Supplied data failed to parse to Float."); |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (args[0].equals("exp")){ |
|
||||||
|
|
||||||
MBServerStatics.EXP_RATE_MOD = mod; |
|
||||||
throwbackInfo(pc, "Experience Rate set to: " + mod); |
|
||||||
|
|
||||||
} else if (args[0].equals("gold")){ |
|
||||||
|
|
||||||
MBServerStatics.GOLD_RATE_MOD = mod; |
|
||||||
throwbackInfo(pc, "Gold Rate set to: " + mod); |
|
||||||
|
|
||||||
} else if (args[0].equals("drop")){ |
|
||||||
|
|
||||||
MBServerStatics.DROP_RATE_MOD = mod; |
|
||||||
throwbackInfo(pc, "Drop Multiplier Rate set to: " + mod); |
|
||||||
|
|
||||||
} else if (args[0].equals("hotexp")){ |
|
||||||
|
|
||||||
MBServerStatics.HOT_EXP_RATE_MOD = mod; |
|
||||||
throwbackInfo(pc, "HOTZONE Experience Rate set to: " + mod); |
|
||||||
|
|
||||||
} else if (args[0].equals("hotgold")){ |
|
||||||
|
|
||||||
MBServerStatics.HOT_GOLD_RATE_MOD = mod; |
|
||||||
throwbackInfo(pc, "HOTZONE Gold Rate set to: " + mod); |
|
||||||
|
|
||||||
} else if (args[0].equals("hotdrop")){ |
|
||||||
|
|
||||||
MBServerStatics.HOT_DROP_RATE_MOD = mod; |
|
||||||
throwbackInfo(pc, "HOTZONE Drop Multiplier Rate set to: " + mod); |
|
||||||
|
|
||||||
} else if (args[0].equals("production")){ |
|
||||||
|
|
||||||
MBServerStatics.PRODUCTION_TIME_MULTIPLIER = mod; |
|
||||||
throwbackInfo(pc, "Production Time Multiplier Rate set to: " + mod); |
|
||||||
|
|
||||||
} else { |
|
||||||
this.sendUsage(pc); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
@Override |
|
||||||
protected String _getUsageString() { |
|
||||||
return "' /setrate {exp|gold|drop|hotexp|hotgold|hotdrop} rate'"; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
@Override |
|
||||||
protected String _getHelpString() { |
|
||||||
return "Sets the rates for exp, gold or drops. Accepts a float, defaults to 1.0"; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
} |
|
@ -0,0 +1,82 @@ |
|||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.SessionManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.ZoneManager; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.*; |
||||||
|
import engine.objects.City; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.session.Session; |
||||||
|
|
||||||
|
/* |
||||||
|
* @Author: |
||||||
|
* @Summary: Processes application protocol message which displays |
||||||
|
* the map interface. (Zones, Cities, Realms, Hot-zones) |
||||||
|
*/ |
||||||
|
|
||||||
|
public class CityDataHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public CityDataHandler() { |
||||||
|
super(KeepAliveServerClientMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
boolean updateCities = false; |
||||||
|
Session playerSession; |
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter; |
||||||
|
Dispatch dispatch; |
||||||
|
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||||||
|
playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
// Session is needed as param for worldObjectMsg.
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||||||
|
|
||||||
|
playerSession = SessionManager.getSession(playerCharacter); |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerSession == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
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|
// No reason to serialize cities everytime map is
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|
// opened. Wait until something has changed.
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||||||
|
// This does not work for mines.
|
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter.getTimeStamp("cityUpdate") <= City.lastCityUpdate) { |
||||||
|
playerCharacter.setTimeStamp("cityUpdate", System.currentTimeMillis()); |
||||||
|
updateCities = true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
CityDataMsg cityDataMsg = new CityDataMsg(SessionManager.getSession(playerCharacter), false); |
||||||
|
cityDataMsg.updateMines(true); |
||||||
|
cityDataMsg.updateCities(updateCities); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, cityDataMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
// If the hotZone has changed then update the client's map accordingly.
|
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter.getTimeStamp("hotzoneupdate") <= ZoneManager.hotZoneLastUpdate.toEpochMilli() && ZoneManager.hotZone != null) { |
||||||
|
HotzoneChangeMsg hotzoneChangeMsg = new HotzoneChangeMsg(Enum.GameObjectType.Zone.ordinal(), ZoneManager.hotZone.getObjectUUID()); |
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, hotzoneChangeMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
playerCharacter.setTimeStamp("hotzoneupdate", System.currentTimeMillis() - 100); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
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|
// Serialize the realms for this map
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||||||
|
|
||||||
|
WorldRealmMsg worldRealmMsg = new WorldRealmMsg(); |
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, worldRealmMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
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|
} |
@ -0,0 +1,274 @@ |
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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package engine.net.client.msg; |
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|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.gameManager.DbManager; |
||||||
|
import engine.net.AbstractConnection; |
||||||
|
import engine.net.ByteBufferReader; |
||||||
|
import engine.net.ByteBufferWriter; |
||||||
|
import engine.net.Network; |
||||||
|
import engine.net.client.Protocol; |
||||||
|
import engine.objects.AbstractGameObject; |
||||||
|
import engine.objects.City; |
||||||
|
import engine.objects.Mine; |
||||||
|
import engine.objects.Runegate; |
||||||
|
import engine.session.Session; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.nio.ByteBuffer; |
||||||
|
import java.util.ArrayList; |
||||||
|
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; |
||||||
|
|
||||||
|
public class CityDataMsg extends ClientNetMsg { |
||||||
|
|
||||||
|
private Session s; |
||||||
|
private final boolean forEnterWorld; |
||||||
|
private static ByteBuffer cachedEnterWorld; |
||||||
|
private static long cachedExpireTime; |
||||||
|
|
||||||
|
public static final long wdComp = 0xFF00FF0000000003L; |
||||||
|
private static final byte ver = 1; |
||||||
|
|
||||||
|
private boolean updateCities = false; |
||||||
|
private boolean updateRunegates = false; |
||||||
|
private boolean updateMines = false; |
||||||
|
|
||||||
|
/** |
||||||
|
* This is the general purpose constructor. |
||||||
|
* |
||||||
|
* @param s Session |
||||||
|
* @param forEnterWorld boolean flag |
||||||
|
*/ |
||||||
|
public CityDataMsg(Session s, boolean forEnterWorld) { |
||||||
|
super(Protocol.CITYDATA); |
||||||
|
this.s = s; |
||||||
|
this.forEnterWorld = forEnterWorld; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public CityDataMsg(boolean updateCities, boolean updateRunegates, boolean updateMines) { |
||||||
|
super(Protocol.CITYDATA); |
||||||
|
this.s = null; |
||||||
|
this.forEnterWorld = false; |
||||||
|
this.updateCities = updateCities; |
||||||
|
this.updateRunegates = updateRunegates; |
||||||
|
this.updateMines = updateMines; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/** |
||||||
|
* This constructor is used by NetMsgFactory. It attempts to deserialize the |
||||||
|
* ByteBuffer into a message. If a BufferUnderflow occurs (based on reading |
||||||
|
* past the limit) then this constructor Throws that Exception to the |
||||||
|
* caller. |
||||||
|
*/ |
||||||
|
public CityDataMsg(AbstractConnection origin, ByteBufferReader reader) { |
||||||
|
super(Protocol.CITYDATA, origin, reader); |
||||||
|
this.forEnterWorld = false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected int getPowerOfTwoBufferSize() { |
||||||
|
return (18); // 2^14 == 16384
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/** |
||||||
|
* Serializes the subclass specific items to the supplied NetMsgWriter. |
||||||
|
*/ |
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected void _serialize(ByteBufferWriter writer) { |
||||||
|
if (this.forEnterWorld) |
||||||
|
serializeForEnterWorld(writer); |
||||||
|
else |
||||||
|
serializeForMapUpdate(writer); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/** |
||||||
|
* Specific use serializer |
||||||
|
* |
||||||
|
* @param writer |
||||||
|
*/ |
||||||
|
private void serializeForMapUpdate(ByteBufferWriter writer) { |
||||||
|
|
||||||
|
//Handle City updates
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.updateCities) { |
||||||
|
writer.put((byte) 0); |
||||||
|
ArrayList<City> cityList = new ArrayList<>(); |
||||||
|
ConcurrentHashMap<Integer, AbstractGameObject> map = DbManager.getMap(Enum.GameObjectType.City); |
||||||
|
if (map != null) { |
||||||
|
for (AbstractGameObject ago : map.values()) |
||||||
|
if (ago.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.City)) |
||||||
|
cityList.add((City) ago); |
||||||
|
|
||||||
|
writer.putInt(cityList.size()); |
||||||
|
for (City city : cityList) { |
||||||
|
City.serializeForClientMsg(city, writer); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} else { |
||||||
|
Logger.error("missing city map"); |
||||||
|
writer.putInt(0); |
||||||
|
} |
||||||
|
} else |
||||||
|
writer.put((byte) 1); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//Handle Runegate updates
|
||||||
|
if (this.updateRunegates) { |
||||||
|
|
||||||
|
writer.put((byte) 0); |
||||||
|
writer.putInt(Runegate._runegates.values().size()); |
||||||
|
|
||||||
|
for (Runegate runegate : Runegate._runegates.values()) { |
||||||
|
runegate._serializeForEnterWorld(writer); |
||||||
|
} |
||||||
|
} else |
||||||
|
writer.put((byte) 1); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//Handle Mine updates
|
||||||
|
try { |
||||||
|
if (this.updateMines) { |
||||||
|
ArrayList<Mine> mineList = new ArrayList<>(); |
||||||
|
for (Mine toAdd : Mine.mineMap.keySet()) { |
||||||
|
mineList.add(toAdd); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
writer.putInt(mineList.size()); |
||||||
|
for (Mine mine : mineList) |
||||||
|
Mine.serializeForClientMsg(mine, writer); |
||||||
|
} else |
||||||
|
writer.putInt(0); |
||||||
|
} catch (Exception e) { |
||||||
|
Logger.error(e); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
writer.put((byte) 0); // PAD
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/** |
||||||
|
* Specific use serializer |
||||||
|
* |
||||||
|
* @param writer |
||||||
|
*/ |
||||||
|
private void serializeForEnterWorld(ByteBufferWriter writer) { |
||||||
|
if (s == null || s.getPlayerCharacter() == null) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
long startT = System.currentTimeMillis(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (cachedEnterWorld == null) { |
||||||
|
// Never before been cached, so init stuff
|
||||||
|
cachedEnterWorld = Network.byteBufferPool.getBuffer(19); |
||||||
|
cachedExpireTime = 0L; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//Check to see if its time to renew cache.
|
||||||
|
if (cachedExpireTime < System.currentTimeMillis()) { |
||||||
|
synchronized (cachedEnterWorld) { |
||||||
|
CityDataMsg.attemptSerializeForEnterWorld(cachedEnterWorld); |
||||||
|
} |
||||||
|
cachedExpireTime = startT + 60000; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
writer.putBB(cachedEnterWorld); |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private static void attemptSerializeForEnterWorld(ByteBuffer bb) { |
||||||
|
bb.clear(); |
||||||
|
ByteBufferWriter temp = new ByteBufferWriter(bb); |
||||||
|
temp.put((byte) 0); // PAD
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ArrayList<City> cityList = new ArrayList<>(); |
||||||
|
ConcurrentHashMap<Integer, AbstractGameObject> map = DbManager.getMap(Enum.GameObjectType.City); |
||||||
|
for (AbstractGameObject ago : map.values()) |
||||||
|
|
||||||
|
if (ago.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.City)) |
||||||
|
cityList.add((City) ago); |
||||||
|
|
||||||
|
temp.putInt(cityList.size()); |
||||||
|
|
||||||
|
for (City city : cityList) |
||||||
|
City.serializeForClientMsg(city, temp); |
||||||
|
temp.put((byte) 0); // PAD
|
||||||
|
|
||||||
|
// Serialize runegates
|
||||||
|
|
||||||
|
temp.putInt(Runegate._runegates.values().size()); |
||||||
|
|
||||||
|
for (Runegate runegate : Runegate._runegates.values()) { |
||||||
|
runegate._serializeForEnterWorld(temp); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
ArrayList<Mine> mineList = new ArrayList<>(); |
||||||
|
for (Mine toAdd : Mine.mineMap.keySet()) { |
||||||
|
mineList.add(toAdd); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
temp.putInt(mineList.size()); |
||||||
|
for (Mine mine : mineList) |
||||||
|
Mine.serializeForClientMsg(mine, temp); |
||||||
|
temp.put((byte) 0); // PAD
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/** |
||||||
|
* Deserializes the subclass specific items from the supplied NetMsgReader. |
||||||
|
*/ |
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected void _deserialize(ByteBufferReader reader) { |
||||||
|
// Client only sends 11 bytes.
|
||||||
|
|
||||||
|
byte type = reader.get(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (type == 1) { |
||||||
|
reader.get(); |
||||||
|
reader.get(); |
||||||
|
reader.getInt(); |
||||||
|
|
||||||
|
} else { |
||||||
|
reader.get(); |
||||||
|
reader.getInt(); |
||||||
|
reader.get(); |
||||||
|
reader.getInt(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/** |
||||||
|
* @return the s |
||||||
|
*/ |
||||||
|
public Session getS() { |
||||||
|
return s; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
/** |
||||||
|
* @return the forEnterWorld |
||||||
|
*/ |
||||||
|
public boolean isForEnterWorld() { |
||||||
|
return forEnterWorld; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void updateCities(boolean value) { |
||||||
|
this.updateCities = value; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void updateRunegates(boolean value) { |
||||||
|
this.updateRunegates = value; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void updateMines(boolean value) { |
||||||
|
this.updateMines = value; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -1,282 +0,0 @@ |
|||||||
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ██ ██▌▐█▌▐█ ▪▐▌▐█▄▪▐█▐█▌▐███▌██▄▪▐█▐█ ▪▐▌██▐ █▌▐█▄▄▌
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// ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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|
||||||
// www.magicbane.com
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|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
package engine.net.client.msg; |
|
||||||
|
|
||||||
import engine.Enum; |
|
||||||
import engine.Enum.RunegateType; |
|
||||||
import engine.gameManager.DbManager; |
|
||||||
import engine.net.AbstractConnection; |
|
||||||
import engine.net.ByteBufferReader; |
|
||||||
import engine.net.ByteBufferWriter; |
|
||||||
import engine.net.Network; |
|
||||||
import engine.net.client.Protocol; |
|
||||||
import engine.objects.AbstractGameObject; |
|
||||||
import engine.objects.City; |
|
||||||
import engine.objects.Mine; |
|
||||||
import engine.objects.Runegate; |
|
||||||
import engine.session.Session; |
|
||||||
import org.pmw.tinylog.Logger; |
|
||||||
|
|
||||||
import java.nio.ByteBuffer; |
|
||||||
import java.util.ArrayList; |
|
||||||
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; |
|
||||||
|
|
||||||
public class WorldObjectMsg extends ClientNetMsg { |
|
||||||
|
|
||||||
private Session s; |
|
||||||
private boolean forEnterWorld; |
|
||||||
private static ByteBuffer cachedEnterWorld; |
|
||||||
private static long cachedExpireTime; |
|
||||||
|
|
||||||
public static final long wdComp = 0xFF00FF0000000003L; |
|
||||||
private static byte ver = 1; |
|
||||||
|
|
||||||
private boolean updateCities = false; |
|
||||||
private boolean updateRunegates = false; |
|
||||||
private boolean updateMines = false; |
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* This is the general purpose constructor. |
|
||||||
* |
|
||||||
* @param s |
|
||||||
* Session |
|
||||||
* @param forEnterWorld |
|
||||||
* boolean flag |
|
||||||
*/ |
|
||||||
public WorldObjectMsg(Session s, boolean forEnterWorld) { |
|
||||||
super(Protocol.CITYDATA); |
|
||||||
this.s = s; |
|
||||||
this.forEnterWorld = forEnterWorld; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
public WorldObjectMsg(boolean updateCities, boolean updateRunegates, boolean updateMines) { |
|
||||||
super(Protocol.CITYDATA); |
|
||||||
this.s = null; |
|
||||||
this.forEnterWorld = false; |
|
||||||
this.updateCities = updateCities; |
|
||||||
this.updateRunegates = updateRunegates; |
|
||||||
this.updateMines = updateMines; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* This constructor is used by NetMsgFactory. It attempts to deserialize the |
|
||||||
* ByteBuffer into a message. If a BufferUnderflow occurs (based on reading |
|
||||||
* past the limit) then this constructor Throws that Exception to the |
|
||||||
* caller. |
|
||||||
*/ |
|
||||||
public WorldObjectMsg(AbstractConnection origin, ByteBufferReader reader) |
|
||||||
{ |
|
||||||
super(Protocol.CITYDATA, origin, reader); |
|
||||||
this.forEnterWorld = false; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
@Override |
|
||||||
protected int getPowerOfTwoBufferSize() { |
|
||||||
return (18); // 2^14 == 16384
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* Serializes the subclass specific items to the supplied NetMsgWriter. |
|
||||||
*/ |
|
||||||
@Override |
|
||||||
protected void _serialize(ByteBufferWriter writer) { |
|
||||||
if (this.forEnterWorld) |
|
||||||
serializeForEnterWorld(writer); |
|
||||||
else |
|
||||||
serializeForMapUpdate(writer); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* Specific use serializer |
|
||||||
* |
|
||||||
* @param writer |
|
||||||
*/ |
|
||||||
private void serializeForMapUpdate(ByteBufferWriter writer) { |
|
||||||
|
|
||||||
//Handle City updates
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.updateCities) { |
|
||||||
writer.put((byte) 0); |
|
||||||
ArrayList<City> cityList = new ArrayList<>(); |
|
||||||
ConcurrentHashMap<Integer, AbstractGameObject> map = DbManager.getMap(Enum.GameObjectType.City); |
|
||||||
if (map != null) { |
|
||||||
for (AbstractGameObject ago : map.values()) |
|
||||||
if (ago.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.City)) |
|
||||||
cityList.add((City)ago); |
|
||||||
|
|
||||||
writer.putInt(cityList.size()); |
|
||||||
for (City city: cityList){ |
|
||||||
City.serializeForClientMsg(city, writer); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
} else { |
|
||||||
Logger.error("missing city map"); |
|
||||||
writer.putInt(0); |
|
||||||
} |
|
||||||
} else |
|
||||||
writer.put((byte) 1); |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//Handle Runegate updates
|
|
||||||
if (this.updateRunegates) { |
|
||||||
|
|
||||||
writer.put((byte) 0); |
|
||||||
writer.putInt(RunegateType.values().length); |
|
||||||
|
|
||||||
for(RunegateType gateType : engine.Enum.RunegateType.values()) { |
|
||||||
|
|
||||||
Runegate.getRunegates()[gateType.ordinal()]._serializeForEnterWorld(writer); |
|
||||||
} |
|
||||||
} else |
|
||||||
writer.put((byte) 1); |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//Handle Mine updates
|
|
||||||
try{ |
|
||||||
if (this.updateMines) { |
|
||||||
ArrayList<Mine> mineList = new ArrayList<>(); |
|
||||||
for (Mine toAdd: Mine.mineMap.keySet()){ |
|
||||||
mineList.add(toAdd); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
writer.putInt(mineList.size()); |
|
||||||
for (Mine mine: mineList) |
|
||||||
Mine.serializeForClientMsg(mine, writer); |
|
||||||
} else |
|
||||||
writer.putInt(0); |
|
||||||
}catch(Exception e){ |
|
||||||
Logger.error(e); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
writer.put((byte) 0); // PAD
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* Specific use serializer |
|
||||||
* |
|
||||||
* @param writer |
|
||||||
*/ |
|
||||||
private void serializeForEnterWorld(ByteBufferWriter writer) { |
|
||||||
if (s == null || s.getPlayerCharacter() == null) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
long startT = System.currentTimeMillis(); |
|
||||||
|
|
||||||
if (cachedEnterWorld == null) { |
|
||||||
// Never before been cached, so init stuff
|
|
||||||
cachedEnterWorld = Network.byteBufferPool.getBuffer(19); |
|
||||||
cachedExpireTime = 0L; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
//Check to see if its time to renew cache.
|
|
||||||
if (cachedExpireTime < System.currentTimeMillis()) { |
|
||||||
synchronized (cachedEnterWorld) { |
|
||||||
WorldObjectMsg.attemptSerializeForEnterWorld(cachedEnterWorld); |
|
||||||
} |
|
||||||
cachedExpireTime = startT + 60000; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
writer.putBB(cachedEnterWorld); |
|
||||||
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
private static void attemptSerializeForEnterWorld(ByteBuffer bb) { |
|
||||||
bb.clear(); |
|
||||||
ByteBufferWriter temp = new ByteBufferWriter(bb); |
|
||||||
temp.put((byte) 0); // PAD
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ArrayList<City> cityList = new ArrayList<>(); |
|
||||||
ConcurrentHashMap<Integer, AbstractGameObject> map = DbManager.getMap(Enum.GameObjectType.City); |
|
||||||
for (AbstractGameObject ago : map.values()) |
|
||||||
|
|
||||||
if (ago.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.City)) |
|
||||||
cityList.add((City)ago); |
|
||||||
|
|
||||||
temp.putInt(cityList.size()); |
|
||||||
|
|
||||||
for (City city: cityList) |
|
||||||
City.serializeForClientMsg(city, temp); |
|
||||||
temp.put((byte) 0); // PAD
|
|
||||||
|
|
||||||
// Serialize runegates
|
|
||||||
|
|
||||||
temp.putInt(RunegateType.values().length); |
|
||||||
|
|
||||||
for(RunegateType gateType : engine.Enum.RunegateType.values()) { |
|
||||||
|
|
||||||
Runegate.getRunegates()[gateType.ordinal()]._serializeForEnterWorld(temp); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
ArrayList<Mine> mineList = new ArrayList<>(); |
|
||||||
for (Mine toAdd : Mine.mineMap.keySet()){ |
|
||||||
mineList.add(toAdd); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
temp.putInt(mineList.size()); |
|
||||||
for (Mine mine: mineList) |
|
||||||
Mine.serializeForClientMsg(mine, temp); |
|
||||||
temp.put((byte) 0); // PAD
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* Deserializes the subclass specific items from the supplied NetMsgReader. |
|
||||||
*/ |
|
||||||
@Override |
|
||||||
protected void _deserialize(ByteBufferReader reader) |
|
||||||
{ |
|
||||||
// Client only sends 11 bytes.
|
|
||||||
|
|
||||||
byte type = reader.get(); |
|
||||||
|
|
||||||
if (type == 1){ |
|
||||||
reader.get(); |
|
||||||
reader.get(); |
|
||||||
reader.getInt(); |
|
||||||
|
|
||||||
}else{ |
|
||||||
reader.get(); |
|
||||||
reader.getInt(); |
|
||||||
reader.get(); |
|
||||||
reader.getInt(); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* @return the s |
|
||||||
*/ |
|
||||||
public Session getS() { |
|
||||||
return s; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
/** |
|
||||||
* @return the forEnterWorld |
|
||||||
*/ |
|
||||||
public boolean isForEnterWorld() { |
|
||||||
return forEnterWorld; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
public void updateCities(boolean value) { |
|
||||||
this.updateCities = value; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
public void updateRunegates(boolean value) { |
|
||||||
this.updateRunegates = value; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
public void updateMines(boolean value) { |
|
||||||
this.updateMines = value; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
} |
|
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