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@ -500,7 +500,7 @@ public abstract class AbstractCharacter extends AbstractWorldObject { |
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if (bonus != null && !bonus.getBool(ModType.NoMod, SourceType.Fly) && bonus.getBool(ModType.Fly, SourceType.None) && flyer.isAlive()) |
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if (bonus != null && !bonus.getBool(ModType.NoMod, SourceType.Fly) && bonus.getBool(ModType.Fly, SourceType.None) && flyer.isAlive()) |
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canFly = true; |
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canFly = true; |
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if(bonus != null && bonus.getFloat(ModType.Speed,SourceType.None) > 0){ |
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if(bonus != null && bonus.getFloat(ModType.Speed,SourceType.BUFF) > 0){ |
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return false; |
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return false; |
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} |
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} |
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