MagicBot
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package engine.gameManager; |
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import engine.Enum; |
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import engine.objects.*; |
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import java.util.EnumSet; |
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import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; |
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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public enum ItemManager { |
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ITEMMANAGER; |
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public static Boolean ValidRace(Item item, Enum.MonsterType race) { |
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if (item.template.item_race_req.isEmpty() && item.template.item_race_res.isEmpty()) |
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return true; |
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if (item.template.item_race_req.isEmpty() == false) |
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if (item.template.item_race_req.contains(race)) |
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return true; |
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if (item.template.item_race_res.isEmpty() == false) |
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if (item.template.item_class_res.contains(race) == false) |
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return true; |
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return false; |
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} |
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public static Boolean ValidClass(Item item, Enum.ClassType base, Enum.ClassType profession) { |
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// Early exit if no entry
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if (item.template.item_class_req.isEmpty() && item.template.item_class_res.isEmpty()) |
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return true; |
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if (item.template.item_class_req.isEmpty() == false) |
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if (item.template.item_class_req.contains(base) || item.template.item_class_req.contains(profession)) |
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return true; |
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if (item.template.item_class_res.isEmpty() == false) |
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if (item.template.item_class_res.contains(base) == false && item.template.item_class_res.contains(profession) == false) |
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return true; |
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return false; |
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} |
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public static Boolean ValidDiscipline(Item item, EnumSet<Enum.DisciplineType> discs) { |
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// Early exit if no entry
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if (item.template.item_disc_req.isEmpty() && item.template.item_disc_res.isEmpty()) |
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return true; |
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EnumSet<Enum.DisciplineType> workSet = EnumSet.copyOf(discs); |
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if (item.template.item_disc_req.isEmpty() == false) { |
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workSet.retainAll(item.template.item_disc_req); |
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if (workSet.isEmpty() == false) |
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return true; |
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} |
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if (item.template.item_disc_res.isEmpty() == false) { |
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workSet.retainAll(item.template.item_disc_res); |
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if (workSet.isEmpty() == false) |
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return true; |
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} |
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return false; |
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} |
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public static Boolean canCharacterEquip(Item item, AbstractCharacter character) { |
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return ValidRace(item, character.absRace) && ValidClass(item, character.absBaseClass, character.absPromotionClass) && ValidDiscipline(item, character.absDisciplines); |
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} |
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public static boolean validForSkills(Item item, ConcurrentHashMap<String, CharacterSkill> skills) { |
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CharacterSkill characterSkill; |
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if (item.template.item_skill_required.isEmpty()) |
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return true; |
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for (String skillRequired : item.template.item_skill_required.keySet()) { |
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int required_value = item.template.item_skill_required.get(skillRequired); |
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characterSkill = skills.get(skillRequired); |
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if (characterSkill == null) |
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return false; |
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if (characterSkill.getModifiedAmountBeforeMods() > required_value) |
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return true; |
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} |
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return false; |
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} |
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public static boolean isTwoHanded(Item item) { |
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if (!item.template.item_type.equals(Enum.ItemType.WEAPON)) |
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return false; |
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return item.template.item_eq_slots_and.contains(EnumSet.of(Enum.EquipSlotType.LHELD, Enum.EquipSlotType.RHELD)); |
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} |
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public static boolean isTwoHanded(ItemTemplate template) { |
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if (!template.item_type.equals(Enum.ItemType.WEAPON)) |
||||
return false; |
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||||
return template.item_eq_slots_and.contains(EnumSet.of(Enum.EquipSlotType.LHELD, Enum.EquipSlotType.RHELD)); |
||||
} |
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public static boolean isShield(Item item) { |
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if (item.template.item_skill_required.containsKey("Block")) |
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return true; |
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return false; |
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} |
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public static boolean isShield(ItemTemplate template) { |
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if (template.item_skill_required.containsKey("Block")) |
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return true; |
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return false; |
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} |
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public static boolean validForSlot(Enum.EquipSlotType slot, ConcurrentHashMap<Enum.EquipSlotType, Item> equipped, Item item) { |
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boolean validSlot = false; |
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if (equipped == null) |
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return false; |
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//Item not valid for slot
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if (item.template.item_eq_slots_or.contains(slot) == false) |
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return false; |
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// Slot is taken
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if (equipped.get(slot) != null && equipped.get(slot).equals(item) == false) |
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return false; |
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// Two handed weapons take up two slots
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if ((isTwoHanded(item)) && |
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((slot == Enum.EquipSlotType.LHELD && equipped.get(Enum.EquipSlotType.RHELD) != null) || |
||||
(slot == Enum.EquipSlotType.RHELD && equipped.get(Enum.EquipSlotType.LHELD) != null))) |
||||
return false; |
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|
||||
if (item.template.item_type.equals(Enum.ItemType.WEAPON)) |
||||
if (equipped.get(slot) != null && equipped.get(slot).equals(item) == false) |
||||
return false; |
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return true; |
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} |
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public static boolean canEquip(Enum.EquipSlotType slot, CharacterItemManager itemManager, AbstractCharacter abstractCharacter, Item item) { |
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if (itemManager == null || abstractCharacter == null) |
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return false; |
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// Early exit for mobiles and NPCS.
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// Perhaps not needed now that mobs have skills.
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if (EnumSet.of(Enum.GameObjectType.NPC, Enum.GameObjectType.Mob).contains(abstractCharacter.getObjectType())) |
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return false; |
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if (!validForSlot(slot, itemManager.getEquipped(), item)) |
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return false; |
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if (!validForSkills(item, abstractCharacter.getSkills())) |
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return false; |
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||||
if (canCharacterEquip(item, abstractCharacter) == false) |
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return false; |
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||||
//players can't wear 0 value items.
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return item.template.item_value != 0 || Kit.IsNoobGear(item.templateID); |
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} |
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} |
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