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@ -517,6 +517,7 @@ public class PlayerCombatStats { |
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); |
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); |
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if(this.owner.bonuses != null){ |
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if(this.owner.bonuses != null){ |
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minDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MinDamage, Enum.SourceType.None); |
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minDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MinDamage, Enum.SourceType.None); |
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minDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); |
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minDMG *= 1 + this.owner.bonuses.getFloatPercentAll(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); |
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minDMG *= 1 + this.owner.bonuses.getFloatPercentAll(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); |
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} |
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} |
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@ -597,6 +598,7 @@ public class PlayerCombatStats { |
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if(this.owner.bonuses != null){ |
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if(this.owner.bonuses != null){ |
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maxDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MaxDamage, Enum.SourceType.None); |
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maxDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MaxDamage, Enum.SourceType.None); |
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maxDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); |
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maxDMG *= 1 + this.owner.bonuses.getFloatPercentAll(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); |
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maxDMG *= 1 + this.owner.bonuses.getFloatPercentAll(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); |
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} |
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} |
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