fatboy
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package engine.gameManager; |
package engine.gameManager; |
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import engine.Enum; |
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import engine.objects.*; |
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public class ZergManager { |
public class ZergManager { |
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public static float getMultiplier5Man(int count, PlayerCharacter pc){ |
|
||||||
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public static float getMultiplier3Man(int count){ |
||||||
float multiplier = 1.0f; |
float multiplier = 1.0f; |
||||||
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if(count <= 3) |
||||||
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return 1.0f; |
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if(count > 6) |
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return 0.2f; |
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switch(count){ |
switch(count){ |
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case 1: |
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multiplier += 0.80f; |
|
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break; |
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||||||
case 2: |
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multiplier += 0.80f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 3: |
|
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multiplier += 0.50f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 4: |
case 4: |
||||||
multiplier += 0.20f; |
multiplier -= 0.37f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 5: |
case 5: |
||||||
multiplier += 0.0f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 6: |
|
||||||
multiplier -= 0.20f; |
|
||||||
break; |
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case 7: |
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multiplier -= 0.40f; |
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break; |
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case 8: |
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multiplier -= 0.60f; |
multiplier -= 0.60f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
default: |
case 6: |
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multiplier -= 0.80f; |
multiplier -= 0.75f; |
||||||
break; |
break; |
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} |
} |
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if(multiplier == 0.0f) |
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return 1.0f; |
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else |
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return multiplier; |
return multiplier; |
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} |
} |
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public static float getMultiplier10Man(int count, PlayerCharacter pc){ |
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public static float getMultiplier5Man(int count){ |
||||||
float multiplier = 1.0f; |
float multiplier = 1.0f; |
||||||
if(count <=4) |
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return 0.0f; |
if(count <= 5) |
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return 1.0f; |
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||||||
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if(count > 10) |
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|
return 0.2f; |
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||||||
switch(count){ |
switch(count){ |
||||||
case 5: |
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multiplier += 0.5f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 6: |
case 6: |
||||||
multiplier += 0.4f; |
multiplier -= 0.25f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 7: |
case 7: |
||||||
multiplier += 0.3f; |
multiplier -= 0.43f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 8: |
case 8: |
||||||
multiplier += 0.2f; |
multiplier -= 0.56f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 9: |
case 9: |
||||||
multiplier += 0.1f; |
multiplier -= 0.67f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 10: |
case 10: |
||||||
multiplier += 0.0f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 11: |
|
||||||
multiplier -= 0.1f; |
|
||||||
break; |
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case 12: |
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multiplier -= 0.2f; |
|
||||||
break; |
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case 13: |
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||||||
multiplier -= 0.3f; |
|
||||||
break; |
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case 14: |
|
||||||
multiplier -= 0.4f; |
|
||||||
break; |
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case 15: |
|
||||||
multiplier -= 0.5f; |
|
||||||
break; |
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||||||
case 16: |
|
||||||
multiplier -= 0.65f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 17: |
|
||||||
multiplier -= 0.75f; |
multiplier -= 0.75f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 18: |
|
||||||
multiplier -= 0.85f; |
|
||||||
break; |
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||||||
default: |
|
||||||
multiplier -= 1.0f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
} |
} |
||||||
ChatManager.chatSystemInfo(pc,"Zerg Multiplier Set: " + multiplier); |
|
||||||
if(multiplier == 0.0f) |
|
||||||
return 1.0f; |
|
||||||
else |
|
||||||
return multiplier; |
return multiplier; |
||||||
} |
} |
||||||
public static float getMultiplier20Man(int count, PlayerCharacter pc){ |
|
||||||
|
public static float getMultiplier10Man(int count){ |
||||||
float multiplier = 1.0f; |
float multiplier = 1.0f; |
||||||
if(count < 10){ |
|
||||||
multiplier += 1.25f; |
if(count <= 10) |
||||||
}else { |
return 1.0f; |
||||||
switch (count) { |
|
||||||
case 10: |
if(count > 20) |
||||||
multiplier += 0.8f; |
return 0.2f; |
||||||
break; |
|
||||||
|
switch(count){ |
||||||
case 11: |
case 11: |
||||||
multiplier += 0.65f; |
multiplier -= 0.14f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 12: |
case 12: |
||||||
multiplier += 0.54f; |
multiplier -= 0.25f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 13: |
case 13: |
||||||
multiplier += 0.46f; |
multiplier -= 0.35f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 14: |
case 14: |
||||||
multiplier += 0.36f; |
multiplier -= 0.43f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 15: |
case 15: |
||||||
multiplier += 0.28f; |
multiplier -= 0.50f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 16: |
case 16: |
||||||
multiplier += 0.21f; |
multiplier -= 0.56f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 17: |
case 17: |
||||||
multiplier += 0.15f; |
multiplier -= 0.62f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 18: |
case 18: |
||||||
multiplier += 0.09f; |
multiplier -= 0.67f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 19: |
case 19: |
||||||
multiplier += 0.04f; |
multiplier -= 0.71f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
case 20: |
case 20: |
||||||
multiplier += 0.00f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 21: |
|
||||||
multiplier -= 0.04f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 22: |
|
||||||
multiplier -= 0.09f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 23: |
|
||||||
multiplier -= 0.15f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 24: |
|
||||||
multiplier -= 0.21f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 25: |
|
||||||
multiplier -= 0.28f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 26: |
|
||||||
multiplier -= 0.36f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 27: |
|
||||||
multiplier -= 0.46f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 28: |
|
||||||
multiplier -= 0.54f; |
|
||||||
break; |
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||||||
case 29: |
|
||||||
multiplier -= 0.65f; |
|
||||||
break; |
|
||||||
default: |
|
||||||
multiplier -= 0.75f; |
multiplier -= 0.75f; |
||||||
break; |
break; |
||||||
} |
} |
||||||
} |
|
||||||
ChatManager.chatSystemInfo(pc,"Zerg Multiplier Set: " + multiplier); |
|
||||||
if(multiplier == 0.0f) |
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return 1.0f; |
|
||||||
else |
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return multiplier; |
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||||||
} |
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public static int getBaneCapSize(Guild defender){ |
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int treesInNation = defender.getNation().getSubGuildList().size() + 1; |
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int capSize; |
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||||||
switch(treesInNation){ |
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||||||
case 1: |
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case 2: |
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||||||
case 3: |
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||||||
case 4: |
|
||||||
case 5: |
|
||||||
case 6: |
|
||||||
capSize = 20; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 7: |
|
||||||
case 8: |
|
||||||
case 9: |
|
||||||
case 10: |
|
||||||
capSize = 30; |
|
||||||
break; |
|
||||||
case 11: |
|
||||||
case 12: |
|
||||||
case 13: |
|
||||||
case 14: |
|
||||||
capSize = 40; |
|
||||||
break; |
|
||||||
default: capSize = 9999999; |
|
||||||
} |
|
||||||
return capSize; |
|
||||||
} |
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||||||
public static float getMultiplier30Man(int count, PlayerCharacter pc){ |
|
||||||
float multiplier = 1.0f; |
|
||||||
|
|
||||||
ChatManager.chatSystemInfo(pc,"Zerg Multiplier Set: " + multiplier); |
|
||||||
if(multiplier == 0.0f) |
|
||||||
return 1.0f; |
|
||||||
else |
|
||||||
return multiplier; |
return multiplier; |
||||||
} |
} |
||||||
public static float getMultiplier40Man(int count, PlayerCharacter pc){ |
|
||||||
float multiplier = 1.0f; |
|
||||||
|
|
||||||
ChatManager.chatSystemInfo(pc,"Zerg Multiplier Set: " + multiplier); |
public static float getMultiplier20Man(int count){ |
||||||
if(multiplier == 0.0f) |
return getMultiplier10Man(((int)(count * 0.5f))); |
||||||
return 1.0f; |
|
||||||
else |
|
||||||
return multiplier; |
|
||||||
} |
|
||||||
public static float getMultiplierUnlimited(int count, PlayerCharacter pc){ |
|
||||||
float multiplier = 1.0f; |
|
||||||
|
|
||||||
ChatManager.chatSystemInfo(pc,"Zerg Multiplier Set: " + multiplier); |
|
||||||
if(multiplier == 0.0f) |
|
||||||
return 1.0f; |
|
||||||
else |
|
||||||
return multiplier; |
|
||||||
} |
} |
||||||
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||||||
public static float getReducedZergMultiplier(AbstractCharacter sourceABS, AbstractCharacter targetABS){ |
public static float getMultiplier40Man(int count){ |
||||||
if(sourceABS.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.PlayerCharacter) == false || targetABS.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.PlayerCharacter) == false) |
return getMultiplier10Man(((int)(count * 0.25f))); |
||||||
return 1.0f; |
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PlayerCharacter source = (PlayerCharacter) sourceABS; |
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PlayerCharacter target = (PlayerCharacter) targetABS; |
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if(source.ZergMultiplier == 0.0f) { |
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if(Mine.getMine(source.mineAppliedID) != null && Mine.getMine(source.mineAppliedID)._playerMemory.contains(source.getObjectUUID()) == false ){ |
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source.ZergMultiplier = 1.0f; |
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} |
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} |
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||||||
if(target.ZergMultiplier == 0.0f) { |
|
||||||
if(Mine.getMine(target.mineAppliedID) != null && Mine.getMine(target.mineAppliedID)._playerMemory.contains(target.getObjectUUID()) == false){ |
|
||||||
target.ZergMultiplier = 1.0f; |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
if(source.ZergMultiplier == target.ZergMultiplier){ |
|
||||||
return 1.0f; |
|
||||||
} |
|
||||||
float returnMultiplier = 1.0f; |
|
||||||
if(source.ZergMultiplier > 0 && target.ZergMultiplier > 0){ |
|
||||||
if(source.ZergMultiplier > target.ZergMultiplier) { |
|
||||||
returnMultiplier = 1 + (source.ZergMultiplier - target.ZergMultiplier); |
|
||||||
} else{ |
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||||||
returnMultiplier = 1.0f; |
|
||||||
} |
|
||||||
}else if(source.ZergMultiplier < 0 && target.ZergMultiplier > 0){ |
|
||||||
returnMultiplier = source.ZergMultiplier; |
|
||||||
} else if(source.ZergMultiplier < 0 && target.ZergMultiplier < 0){ |
|
||||||
returnMultiplier = source.ZergMultiplier; |
|
||||||
} else if(source.ZergMultiplier > 0 && target.ZergMultiplier < 0){ |
|
||||||
returnMultiplier = source.ZergMultiplier; |
|
||||||
} |
|
||||||
if(returnMultiplier == 0.0f) |
|
||||||
return 1.0f; |
|
||||||
else{ |
|
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return returnMultiplier; |
|
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} |
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} |
} |
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} |
} |
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